Viernes, 14 de Mayo de 2010 por skaven
Finalmente Valve Software ha presentado Steam para Mac OS X y al mismo tiempo ha confirmado algo que venimos esperando desde hace tiempo: la plataforma para la distribución de juegos y el Source Engine también llegarán pronto a Linux.
Los primeros títulos en llegar a Linux a través de Steam serían los mismos que para Mac OS X:
Half-Life 2,
Counter-Strike: Source y
Team Fortress 2
Luego los próximos títulos nuevos, empezando quizás con Portal II, llegarían al mismo tiempo en las tres plataformas soportadas por Steam: Linux, Mac OS X y Windows.
Esta noticia literalmente revoluciona la situación actual de los juegos para Linux simplemente por que Steam tiene más de 25 millones de usuarios y distribuye más de 1.100 títulos de una variedad de editores. No todos estarán disponibles automáticamente para Linux, pero si Steam salta a Linux, no creo que haya ninguna empresa que se dedique seriamente al negocios de los videojuegos que lo pueda seguir ignorando.
Tiempo al tiempo
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Publicado en General, Linux
Viernes, 7 de Mayo de 2010 por skaven
Para uno que trabaja todo el día rodeado de libros…

No deja de tener su ironía.
La traducción: “Estos libros estan aqui por un motivo estructural esencial. No están a la venta”
Jueves, 6 de Mayo de 2010 por skaven
Pues eso que dando una vuelta por la web me encontre con esta curiosa camiseta autoreferente

Cundo menos queda simpatica.
Sábado, 1 de Mayo de 2010 por skaven
Mientras Google parece estar ultimando los detalles para abrir el códec VP8 y en teoría liberar la producción de videos en toda la red, Microsoft se orientaen sentido opuesto:
Dean Hachamovitch, General Manager de Internet Explorer, explica en el IEBlog que la próxima versión 9 del navegador de Microsoft apoyará al nuevo estándar HTML5, que describe cómo soportar videos sin especificar un formato en particular, pero que IE9 únicamente soportará la reproducción en el formato H.264.
Hachamovitch dice, acertadamente, que H.264 es un estándar de la industria con un amplio soporte de hardware, pero eso es justamente lo que Google está intentando hacer también con VP8, buscando asociarse con otras empresas que también quieran soportar ese formato.
Asímismo dice que los derechos sobre H.264 están ampliamente disponibles por un programa administrado por la MPEG LA y que los derechos de otros son “a menudo menos claros”. No menciona es que que H.264 es privativo, y que usuarios y desarrolladores deben confiar en que el sistema operativo o el software que usan ya haya pagado las regalías para permitir reproducirlo.
Por el contrario, el formato VP3, predecesor de VP8 y también propiedad de Google desde que compró a la empresa On2, realmente es libre, gratuito y abierto, y por eso mismo hay grandes expectativas que Google libere a VP8 de la misma manera este mes de Mayo.